Il est sûr de dire que 2016 sera l'année où la réalité virtuelle percera dans le grand public. Valve et le casque SteamVR de HTC Vive arriveront à la fin de cette année, avec l'affiche VR Oculus Rift atterrissant au début de la prochaine. Mais un concurrent improbable a jeté son chapeau dans le ring à l'E3 2015, qui démarre aujourd'hui.
StarVR vient de Starbreeze Studios, l'esprit derrière Jour de paie 2 et le Chroniques de Riddick série, après son acquisition du fabricant de réalité virtuelle InfinitiEye. Selon Starbreeze, l'acquisition signifie que l'expertise et les capacités matérielles d'InfinitiEye sont combinées aux compétences de développement de logiciels de jeux et de divertissement de Starbreeze. Starbreeze vise à devenir l'un des premiers éditeurs de réalité virtuelle tout en étant le catalyseur incontournable pour la publication de titres sur la plate-forme Steam.
[galerie: 1]Alors que les objectifs de Starbreeze sont humbles, StarVR est tout sauf. Si SteamVR était la Mercedes-Benz de la Ford d'Oculus, alors StarVR est une Lamborghini orange vif qui fait tourner son moteur. Star VR comprend un écran 5K réparti sur deux panneaux Quad HD de 5,5 pouces – un pour chaque œil – et un champ de vision (FOV) horizontal de 210 degrés gigantesque et vertical de 130 degrés. À titre de comparaison, Oculus Rift offre un champ de vision horizontal de 180 degrés sur un écran de 2 160 x 1 200. Et les looks angulaires de StarVR ne sont pas là uniquement pour le style : Starbreeze affirme que les écrans inclinés aident à maximiser les performances de l'objectif et à créer une immersion totale.
StarVR propose un suivi de position précis grâce à des gyroscopes, des accéléromètres et des magnétomètres associés à un système de suivi optique non divulgué. Fait intéressant, Starbreeze affirme également que des objets supplémentaires peuvent être suivis en leur ajoutant des marqueurs, suggérant que des contrôleurs uniques ou des objets spécifiques au jeu pourraient être ajoutés pour créer un sentiment d'immersion plus profond.
Ce saut dans le train VR ne vient pas de nulle part : InfinitiEye travaille sur un casque HD VR depuis juin 2011. Ce n'est que maintenant, avec une acquisition par Starbreeze, que le développement de la VR a décollé.
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Notre StarVR vise à concrétiser les expériences de divertissement de nouvelle génération, a déclaré Bo Andersson Klint, PDG de Starbreeze, dans un communiqué publié sur le site Web de StarVR. En nous immergeant dans le domaine de la réalité virtuelle, nous visons à apprendre rapidement, à positionner Starbreeze pour l'avenir et à permettre aux gens d'entrer dans de nouveaux mondes.
Starbreeze présentera StarVR à l'E3 2015 cette semaine avec une expérience The Walking Dead VR, alors attendez-vous à en savoir plus sur ce que la technologie peut réellement faire au cours des prochains jours. Pour l'instant, cependant, vous pouvez ajouter cette bête de casque VR à votre liste sans cesse croissante de technologies indispensables.
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