La dernière mise à jour de Sony de sa suite de montage vidéo abordable a, bizarrement, abandonné la marque Vegas, mais avec une foule de nouvelles fonctionnalités, y compris la prise en charge 64 bits, cette suite à prix réduit est de retour et meilleure que jamais.
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L’arrivée de la prise en charge 64 bits est la bienvenue et a été longue à venir - elle a été ajoutée à Vegas Pro 9 en 2009. Il vaut mieux tard que jamais. En comparant les versions 11 et 12, nous avons vu un grand saut dans les performances de prévisualisation, passant de quatre à sept flux AVCHD simultanés sans perte d'images. C'était avec le moniteur de prévisualisation fonctionnant à 960 x 540 pixels. Il n'y a pas eu d'amélioration pour les aperçus 1080p, la dernière version de Sony gérant les trois mêmes flux que son prédécesseur.
Néanmoins, Movie Studio permet d'ajuster facilement la qualité de l'aperçu si nécessaire pour une lecture fluide, et il existe une lecture de la fréquence d'images en direct pour vous aider à garder un œil sur les performances. Sept flux dans notre test de performance d'aperçu standard en font l'un des plus performants à ce prix. Le nombre maximum de pistes vidéo et audio a été augmenté en conséquence, passant de dix à 20 de chaque.
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Selon le tableau de comparaison des fonctionnalités sur le site Web de Sony , cette version n'inclut pas l'accélération GPU pour les effets. Nos tests de performance suggèrent le contraire. Nous avons importé un clip 1080p à partir d'un Canon EOS 5D Mark III et appliqué trois effets: courbes de couleurs, correcteur de couleurs et flou gaussien. La lecture de l'aperçu dans la version 11 était d'environ 1 ips. La version 12 gère 21fps. Il existe une option pour désactiver l'accélération GPU dans les préférences, nous pouvons donc confirmer que cette augmentation des performances de 2100% était entièrement due au GPU. Les exportations étaient également quatre fois plus rapides.
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Tous nos résultats de tests n'étaient pas aussi spectaculaires. Quatre instances empilées de l'effet Flou gaussien ont donné une amélioration de 12 fois, tandis que l'effet Chroma Key a montré une amélioration de trois fois. Une poignée d’effets, tels que les effets Wave, Pinch / Punch et Film, ne sont pas du tout accélérés. Cependant, il ne fait aucun doute que la combinaison du code 64 bits et de l’accélération GPU équivaut à une mise à niveau massive. La prise en charge des cartes graphiques est également large, grâce à l'utilisation par Sony du framework OpenCL - voir la configuration système requise pour plus de détails.
Il y a quelques inconvénients à l'accélération GPU. La première est que la stabilité en souffre un peu. Nous avons connu quelques plantages pendant les tests, et étant donné que Sony a eu le temps de régler les problèmes avec Vegas Pro 11, nous pensons que cela pourrait être un inconvénient inévitable de l'exploitation du GPU via OpenCL. Nous avons également constaté des déchirures visuelles dans le moniteur de prévisualisation lorsque les effets complexes se sont avérés trop importants, même pour que l'accélération du GPU fonctionne correctement.
Des détails | |
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Sous-catégorie de logiciels | Logiciel de montage vidéo |
Conditions | |
Exigence du processeur | 2 GHz |
Prise en charge du système d'exploitation | |
Système d'exploitation Windows Vista pris en charge? | Oui |
Système d'exploitation Windows XP pris en charge? | ne pas |
Système d'exploitation Linux pris en charge? | ne pas |
Système d'exploitation Mac OS X pris en charge? | ne pas |
Autre prise en charge du système d'exploitation | Windows 7 |