Principal Jeux 'GoldenEye 007' est peut-être encore l'un des meilleurs jeux jamais créés : voici pourquoi

'GoldenEye 007' est peut-être encore l'un des meilleurs jeux jamais créés : voici pourquoi



  • Oeil d'or 007arrive sur Xbox et Nintendo Switch.
  • La Switch exécutera le jeu original, la Xbox sera une récréation.
  • Les graphismes datent vite, mais un bon gameplay est toujours génial.
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Microsoft/Rare

Jeu de tir à la première personne classique des années 1990Oeil d'or 007revient sur Nintendo Switch et Xbox.

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Ceux-ci seront en fait être deux versions différentes . La version Switch sera le jeu original, fonctionnant via la console virtuelle N64 du Switch. Le Version Xbox va etre un ' récréation fidèle ' en 4K et pourrait finir par être meilleur. Quoi qu'il en soit, il s'agit d'un véritable classique, et même si la conception de jeux a évolué, rien ne peut toujours remplacer le plaisir et la qualité du design. Ou est-ce qu'il y en a ? Peut-êtreOeil d'or 007n'est qu'un fantôme construit sur la nostalgie, et il ne tiendra pas le coup aujourd'hui.

'Grandir,Oeil d'or 007était légitimement LE jeu auquel vous rassembliez physiquement vos amis pour venir jouer en personne', a longtempsOeil doréfan et stratège en relations publiques Ken Ozeki » a déclaré Lifewire par e-mail. 'Pour les joueurs modernes, de meilleurs graphismes pourraient faire une différence (ainsi que des personnages jouables de l'ère Daniel Craig des films Bond) - et peut-être des mouvements corporels plus flexibles et plus réalistes pour les personnages également.' Ces soldats russes dans le train se déplaçaient vraiment de façon plutôt drôle dans les graphismes N64.

L'âge d'or

Oeil d'or 007était un jeu de tir à la première personne lancé en 1997 pour la Nintendo 64. Il présentait quelques arguments de vente uniques. L'une d'entre elles était l'utilisation du stick de commande analogique du N64, qui permettait un contrôle sans précédent sur la visée de vos armes et vous permettait de le faire pendant votre fuite. Vous pouvez également zoomer instantanément lorsque vous utilisez une arme à feu avec une lunette. Ce sont des fonctionnalités essentielles dans les jeux de tir à la première personne d'aujourd'hui, mais à l'époque, elles étaient nouvelles et passionnantes.

'Oeil doréétait un classique instantané lors de sa sortie en 1997, Obéron Copeland , rédacteur technique, propriétaire et PDG deTrès informésite Web, a déclaré à Lifewire par e-mail. « Une grande partie de son attrait résidait dans son gameplay innovant, qui s'écartait du style traditionnel de course à pied de la plupart des jeux de tir à la première personne de l'époque. Plutôt,Oeil doréa encouragé les joueurs à adopter une approche plus stratégique, en utilisant la furtivité et en utilisant la couverture pour atteindre leurs objectifs.

L’autre fonctionnalité phare était le mode multijoueur en écran partagé. Vous pouvez non seulement jouer contre un ami, mais également jeter un coup d'œil au point de vue de chacun pour tendre des pièges ou y échapper.

Le jeu avait également un scénario décent et de très bons graphismes pour l'époque, mais avec une mauvaise IA des personnages non-joueurs. Le véritable attrait était le jeu multijoueur.

'Le seul défaut du jeu est que les ennemis sont vraiment stupides', écrivain et toujours passionnéOeil doréjoueur RM S. Thornton , a déclaré Lifewire par e-mail.

Mises à jour modernes

Le test d’un jeu classique est de savoir s’il est toujours amusant à jouer, malgré les progrès technologiques depuis sa création. La SNESSuper Mario 64etSuper Mario Kartsont toujours aussi bons qu’au moment de leur fabrication.Super Mario 64plus que résistant en termes de visuels et de gameplay, et une fois que vous vous êtes habitué aux graphismes deSuper Mario Kart, c'est toujours convaincant (et beaucoup plus difficile que les jeux d'aujourd'hui).

Mais qu'en est-ilOeil d'or 007? Après tout, ses fonctionnalités exceptionnelles sont désormais standard et tout le reste, des graphismes aux renseignements sur l'ennemi, a été amélioré.

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«Je pense que le jeu fonctionne toujours aujourd'hui. Le problème est que les jeux de tir à la première personne ont tellement progressé que, comparé aux nouveautés, cela semble plutôt daté. En d’autres termes, c’est vraiment une valeur nostalgique pour les gens qui se souviennent d’avoir grandi en y jouant », explique Thornton.

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Microsoft/Rare

Pour les propriétaires de Switch, ce ne sera pas difficile à savoir. La version Switch sera disponible sur la console virtuelle N64 de la Switch, donc si vous êtes déjà abonné, cela ne coûtera pas plus cher. Vous aurez également accès au multijoueur en ligne, qui ne faisait pas partie de l'original, car il n'y avait pas vraiment de « en ligne » à l'époque.

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La seule choseOeil d'or 007Il y a certainement encore un avantage à cela, cependant, c'est la conception des niveaux. Certains environnements multijoueurs étaient tout simplement fantastiques. Assez grand pour offrir une certaine variation mais suffisamment limité pour que vous deviez constamment surveiller vos arrières. La combinaison d'espaces ouverts et confinés signifiait que vous pouviez élaborer une stratégie en fonction des types d'armes que vous trouviez, et il y avait très peu de coins qui signifiaient une catastrophe ou signifiaient que la première personne à arriver gagnerait.

Et la conception des niveaux ne s'améliore pas nécessairement avec de meilleurs graphismes, même si l'on espère que les visuels se sont améliorés. C'est quelque chose qui pourrait certainement être amélioré avec une touche moderne.

Mais pour tout le reste, il vaut peut-être mieux laisser ce classique tranquille.

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