Les GTX 550 Ti et GTX 560 Ti de Nvidia ont utilisé le suffixe Titanium pour montrer qu'il s'agissait de cartes grand public - puissantes, mais pas aussi fortes que les vrais gros canons. Cela a été abandonné pour la nouvelle GTX 560, même si elle se situe juste entre ces deux cartes dans l'ordre hiérarchique de Nvidia.
Mis à part les stratégies de dénomination aléatoire, la GTX 560 utilise une version modifiée du cœur GF1144 qui alimentait la GTX 560 Ti. Il possède 1,95 milliard de transistors - environ les deux tiers du nombre inclus dans la GTX 580 - mais désactive l'un des huit cœurs graphiques du chipset, ce qui donne 336 processeurs de flux de travail aux 384 de son frère Ti.
Dans une étape inhabituelle, Nvidia n'a pas produit de modèle de référence de la GTX 560. Au lieu de cela, il a renvoyé la conception aux partenaires de bord afin qu'ils puissent produire des versions overclockées. En tant que tel, il n'y a pas de vitesse d'horloge de base: le cœur peut être compris entre 810 MHz et 950 MHz, et le 1 Go de GDDR5 commence à 4 000 MHz. Notre échantillon de test, un Zotac AMP! carte, se trouve à l'extrémité supérieure de cette enveloppe, avec une horloge de base de 950 MHz et une horloge mémoire de 4400 MHz.
Cette augmentation massive de l'horloge signifie que la GTX 560 est en fait légèrement plus rapide que son grand frère. Lors de notre test Crysis de très haute qualité de 1 920 x 1 080, la GTX 560 a obtenu un score de 41 ips, passant à 34 ips avec un anti-aliasing 4x: c'est 1 ips d'avance sur la GTX 560 Ti dans les deux tests. Il échange également avec les puces AMD, juste entre le HD 6870 et le HD 6950. Dans Just Cause 2, ce n’était pas si rapide: à 1 920 x 1 080 et en très haute qualité avec un anti-aliasing 8x, il gérait 48 ips aux 55 ips de la GTX 560 Ti.
La GTX 560 était moins impressionnante lorsque nous l'avons cadencée à son minimum de 810 MHz. Une moyenne de 30 ips dans le test Very High Crysis est de 4 ips derrière le HD 6870, et Just Cause 2 est tombé à 42 ips.
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Quoi qu'il en soit, des problèmes de chaleur sont rapidement apparus grâce à la tension accrue utilisée pour répondre à cette large enveloppe d'overclocking. À 950 MHz, le cœur a rapidement atteint sa limite thermique de 90 ° C, ce qui est bien trop chaud à notre goût. Il n'y avait pas non plus de répit à 810 MHz, avec les mêmes températures atteintes dans un laps de temps similaire.
Les deux fans sur notre Zotac AMP! Le modèle de test a rapidement établi des comparaisons avec la tristement célèbre GTX 480 grâce à la raquette qu'ils ont produite. Et le clou final était la consommation de puissance de la carte: un pic de 396W pour notre banc d'essai est supérieur aux 331W requis par la GTX 560 Ti et les 302W du HD 6950.
La vitesse a donc un prix, et cela s'applique également à l'argent réel. Nvidia met sa nouvelle puce à 170 £ TTC, une zone remplie de cartes exceptionnelles. Ajoutez 10 £ à votre budget et vous pourrez vous offrir une GTX 560 Ti. Un supplément de 20 £ devrait vous procurer une AMD Radeon HD 6950. Les deux offrent des performances comparables ou supérieures tout en étant plus froides et plus silencieuses.
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Si les partenaires de la carte peuvent réduire la tension, le bruit et la chaleur, une GTX 560 légèrement moins chère pourrait devenir une option de milieu de gamme valide. Pour l'instant, cependant, les thermiques déplorables et le prix peu compétitif rendent impossible la recommandation.
Spécifications de base | |
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Interface de la carte graphique | PCI Express |
Type de refroidissement | actif |
Chipset graphique | Nvidia GeForce GTX 560 |
Fréquence GPU principale | 950 MHz |
Capacité de RAM | 1 024 Mo |
Type de mémoire | GDDR5 |
Normes et compatibilité | |
Prise en charge de la version DirectX | 11,0 |
Prise en charge du modèle Shader | 5,0 |
Connecteurs | |
Sorties DVI-I | deux |
Sorties DVI-D | 0 |
Sorties VGA (D-SUB) | 0 |
Sorties S-Vidéo | 0 |
Sorties HDMI | 1 |
Sorties TV 7 broches | 0 |
Connecteurs d'alimentation de la carte graphique | 2 x 6 broches |
Benchmarks | |
Paramètres bas de performance 3D (crysis) | 154 images par seconde |
Performances 3D (crysis), réglages moyens | 104 ips |
Paramètres élevés de performance 3D (crysis) | 69 ips |