Quelle différence une année fait. Dans nos derniers laboratoires de cartes graphiques, la 9600 GT était le chevalier en armure étincelante, une intervention de dernière minute pour voler le prix et la gloire au meilleur ATI avait à offrir. Mais dans la société actuelle, il lutte autant contre la propre composition encombrée de Nvidia que contre l'opposition.
Avec 64 processeurs de flux, une horloge de base à 650 MHz et 512 Mo de mémoire à 900 MHz, c'est maintenant plus une carte économique que le joueur de milieu de gamme qu'elle était autrefois.
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Dans nos tests, il ne pouvait pas tout à fait gérer Crysis à des réglages élevés, avec une moyenne de 24 ips presque mais pas vraiment jouable, mais il contient juste assez de puissance pour jouer à Far Cry 2 au même niveau élevé – un score de 33 ips devrait vous faire jouer en douceur du tout, mais les moments les plus graphiquement intenses. Call of Juarez était hors de sa portée sauf avec des réglages bas, mais Call of Duty 4 – un jeu beaucoup plus facile à exécuter – était jouable à tous les niveaux.
À 64 £, la 9600 GT doit rivaliser avec la HD 4670 £ 58 d'ATI (nous écarterons le GSO d'une considération sérieuse). Dans Crysis et Call of Duty 4, la GT bat la carte ATI, bien que les rôles soient inversés dans Far Cry 2.
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L'argument entre les deux ne dépasse pas 6 £, et cela pourrait aller dans les deux sens, mais il est mis en perspective par les prochaines cartes dans l'ordre des prix. Si vous voulez jouer en douceur, un simple supplément de 13 £ vous permettra d'obtenir la 9800 GT plus puissante, et l'amélioration des performances qui en résulte - similaire à celle de la HD 4830 à 80 £ - vaut certainement la peine d'étirer un peu votre budget. plus loin pour.
Spécifications de base | |
---|---|
Interface carte graphique | PCI Express |
Type de refroidissement | actif |
Chipset graphique | Nvidia GeForce 9600 GT |
Fréquence GPU principale | 650MHz |
Capacité de RAM | 512 Mo |
Type de mémoire | GDDR3 |
Normes et compatibilité | |
Prise en charge des versions DirectX | 10,0 |
Prise en charge du modèle de shader | 4.0 |
Compatibilité multi-GPU | SLI bidirectionnel |
Connecteurs | |
Sorties DVI-I | deux |
Sorties DVI-D | 0 |
Sorties VGA (D-SUB) | 0 |
Sorties S-Vidéo | 0 |
Sorties HDMI | 0 |
Connecteurs d'alimentation de la carte graphique | 6 broches |
Repères | |
Performances 3D (crysis) paramètres élevés | 24 ips |