Principal Xbox Date de sortie de Titanfall 2 et actualités : résumé des critiques

Date de sortie de Titanfall 2 et actualités : résumé des critiques



Titanfall 2 est presque à l'état sauvage et les critiques ont fait surface au cours des derniers jours. Pour vous faciliter la tâche, nous en avons rassemblé plusieurs ci-dessous.

Date de sortie de Titanfall 2 et actualités : résumé des critiques

Venant comme c'est en même temps que Battlefield 1 d'EA, Titanfall 2 peut glisser un peu sous le radar – ce qui est dommage car les critiques disent beaucoup de bonnes choses sur un jeu qui, en un coup d'œil, pourrait être ignoré. comme une suite stupide pleine de robots géants et peu d'idées nouvelles. Au lieu de cela, il semble que les développeurs Respawn ont mis au point l'un des meilleurs tireurs de l'année.

Le jeu sortira le 28 octobre sur PC, PS4 et Xbox One. Voici ce que les gens en font jusqu'à présent:

GameSpot : 9/10

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Titanfall 2 fait preuve d'une vitalité que son prédécesseur ne pouvait pas. Alors que le premier Titanfall a maintenu son rythme effréné tout au long de chaque match, Titanfall 2 comprend que parfois, rappeler les choses pendant quelques instants peut rendre le long terme beaucoup plus agréable. À bien des égards, Titanfall 2 ressemble au jeu que Respawn aurait dû faire en 2013. C'est une suite fantastique. C'est un jeu de tir fluide. C'est un jeu spectaculaire.

IGN : Révision en cours

En jouant à travers la campagne d'environ six heures, j'ai été impressionné par le fait que chaque niveau me paraissait assez grand pour que je puisse sprinter, franchir des obstacles, doubler le saut et traverser le mur tout en étant suffisamment bien organisé pour ne jamais me sentir perdu. C'est linéaire, mais suffisamment ouvert pour créer une illusion de liberté. Je n'ai été obligé qu'occasionnellement de m'arrêter et de consulter la balise d'objectif, ce qui est formidable compte tenu du temps que j'ai passé à parcourir des labyrinthes de conduits d'air massifs ou à travers des chaînes de montage suffisamment grandes pour construire des bâtiments entiers.

Polygone : 7/10

La cohérence est un problème pour Titanfall 2 en général, et c'est un jeu qui semble avoir du mal avec une direction confiante pour ses changements. Le résultat final est une collection de mécanismes fantastiques tout au long de sa campagne et de son multijoueur qui se sentent souvent paralysés par des choix de conception difficiles à comprendre. Il y a clairement plus ici qu'avant, et le package offre quelque chose de plus complet par rapport aux normes d'aujourd'hui. Mais Titanfall 2 perturbe suffisamment la dynamique de la série pour créer quelque chose qui ne s'assemble tout simplement pas aussi bien qu'avant.

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Pierre roulante : Pas de score

J'en ai tellement marre de la campagne de tir à la première personne à sensations fortes. C'était révélateur lorsque Call of Duty 4: Modern Warfare a établi la première formule en 2007, mais la suppression de l'agence d'un joueur ne fonctionne que très longtemps. Avec juste un peu de plate-forme, d'énigmes et d'engagement cognitif de base, Titanfall 2 est tellement plus satisfaisant que le statu quo. Respawn s'est rendu compte que les jolis couloirs ne sont plus amusants, et j'espère que le reste de l'industrie rattrapera bientôt son retard.

JeuxRadar : 4.5 / 5

Titanfall 2 pourrait bien être la meilleure surprise de cette année. Les systèmes de traversée magnifiquement tactiles et fluides du jeu original ont toujours eu un grand potentiel en tant que carburant d'une campagne solo, mais le soin et l'artisanat que Respawn a inculqués à la création de cette aventure vous surprendront. C'est immédiatement gratifiant d'instant en instant, mais en tant que travail et expérience complets, c'est l'un des FPS les plus créatifs et gratifiants de mémoire récente.

Tendances numériques : 4.5 / 5

Si le premier Titanfall était un excellent concept dans un package anémique, Titanfall 2 est ce concept affiné, étendu et pleinement réalisé. Il associe une campagne soignée et bien conçue à un mode multijoueur approfondi pour créer une expérience de tir formidable. Respawn a tiré toutes les meilleures leçons de sa première incursion en 2014, et tout a payé – Titanfall 2 fait partie des meilleurs tireurs de l'année.

La couverture précédente se poursuit ci-dessous.

Chute des Titans 2: Campagne solo et spin-off TV

Dans une interview avec Forbes ,Chute des Titans 2L'écrivain principal Jesse Stern a déclaréChute des Titans 2comporterait une campagne solo dédiée. Comment l'écrivain envisage-t-il une histoire basée sur des robots géants armés? Eh bien, ils ne feront pas de gâteaux.

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Nous faisons donc de notre mieux pour offrir une vision de la grande guerre coloniale mondiale racontant l'histoire de la Révolution américaine et de la guerre civile américaine dans l'espace, a déclaré Stern à Forbes.

Nous avons imaginé la prochaine génération d'immigrants se déplaçant vers la nouvelle frontière d'une planète habitable. Plutôt que d'adopter une approche de science-fiction traditionnelle, nous voulions voir comment cela se produirait dans la pratique, à quoi ressembleraient les navires et avec des machines conçues pour l'excavation et la construction, la démolition et le travail du sol, et ce qui se passe quand ils sont transformés en instruments de guerre.

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Stern a une formation en écriture télévisée, ayant travaillé sur NCIS , et cherche à tirer parti de cette expertise avec une série dérivée pour Chute des Titans , en partenariat avec Lionsgate TV. Le chevauchement jeu/TV est une méthode actuellement explorée par Remedy Entertainment.Rupture quantique– bien qu'à des accueils mitigés. Des segments d'action en direct ponctuent ce titre particulier, et certains l'ont loué pour humaniser les méchants du jeu , tandis que d'autres ont appelé ça un gâchis baggy .

AuraitChute des Titans 2bénéficier d'un équivalent télévisé, ou diffuser l'histoire à travers un jeu et une série d'action en direct rendrait-il l'expérience globale lourde et saperait-il l'attrait de jouer à un jeu ?

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