Soul Calibur 6 a été long à venir. Cela fait six ans depuis la dernière entrée de la série,Soul Calibur 5, a atterri sur consoles et - pour de nombreux fans - cela fait encore plus longtemps que la série n'était pas à son apogée (2002Soul Calibur IIpour moi, au cas où vous vous poseriez la question).
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Dans les années qui ont suivi, beaucoup de choses ont changé dans la scène des jeux de combat. Les tournois de combat compétitifs existent peut-être depuis des années, mais, en partie grâce à des services comme Twitch et YouTube, regarder les tournois se dérouler est devenu un véritable spectacle. Pour l'équipe Project Soul de Bandai Namco, cela n'aurait pas pu être un meilleur développement.
Le long termeSoulCaliburla série a toujours été un spectateur et sous cet éclat, un combattant férocement compétitif était toujours présent. Ce n'est pas différent dansSoul Calibur 6et, bien que je ne sois pas un amateur de jeux de combat professionnel - bien que je sois depuis longtempsSoulCaliburfan - il est sûr de dire queSoul Calibur 6se prépare à réparer tous les torts auxquels la série a été confrontée depuis son apogée.
Maintenant, plus de 20 ans après le lancement de la série,Soul Calibur 6ramène le jeu à ses racines, et il n'a jamais été aussi bon.
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SoulCalibur 6 pratique : histoire et cadre
Situé entre les événements deSoulCaliburetSoul Calibur II,Soul Calibur 6est à la fois une célébration des 20 dernières années et un raffinement de celles-ci. Contrairement au passéSoulCaliburtitres qui essaient de tisser une histoire via un mode de jeu obtus, ou simplement laisser le soin à la configuration d'arcade de s'en occuper, SoulCalibur 6 va au-delà de la traçage de la vérité à l'histoire des âmes et des épées.
Dans le premier des deux modes d'histoire principaux proposés, Soul Chronicle décrit les histoires de chacun.Soul Calibur 6personnage et comment ils se sont mêlés à la bataille du bien et du mal contre Soul Calibur et Soul Edge. Situé entre 1583 et 1590, l'histoire principale suit le chemin de Kilik, tandis que d'autres personnages se frayent un chemin dans et hors de ce chemin narratif, le meilleur moyen de vraiment comprendre l'ensemble de l'image deSoul Calibur 6Le cadre de - et donc l'histoire de toute la série - est de sauter entre les scénarios de différents personnages au fur et à mesure que vous progressez.
À certains égards, c'est un mode Arcade glorifié, vous opposant à des ennemis de plus en plus difficiles à mesure que vous vous déplacez dans l'arc de l'histoire de chaque personnage. Cependant, il y a plus que juste bataille après bataille. Pour les fans, Soul Chronicle est une fenêtre précieuse sur l'histoire de SoulCalibur, il donne également un aperçu des histoires d'origine de chaque personnage et vous aide à comprendre comment les rivalités de séries se sont formées. Il fait également un travail remarquable en présentant le personnage invité de cette année, Le sorceleurS Geralt de Riv.
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Ceux qui veulent une expérience solo encore plus charnue peuvent s'attendre à Libra of Souls,Soul Calibur 6la réponse aux fantastiques modes Edge Master et Weapon Master deSoulCaliburetSoul Calibur II.
De la même manière que ses prédécesseurs, Libra of Souls vous voit parcourir l'Eurasie en participant à des batailles pour élever le niveau de votre personnage tout en découvrant l'histoire de la façon dont Soul Calibur et Soul Edge sont devenus une force pour le bien et le mal dans le monde. Cette fois-ci, cependant, vous utiliserez un personnage créé au lieu d'un pilier de la série.
Pour cette raison, Balance of Souls se déroule en fait comme une aventure à choisir soi-même.Fantaisie de combatTitre. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, les moments narratifs vous offrent des questions de type RPG à poser, des choix moraux à faire et même des opportunités de découvrir de nouveaux combats ou destinations simplement en raison des décisions que vous prenez. C'est rafraîchissant et transforme rapidement ce qui aurait pu être une refonte de l'excellent mode Maître d'armes en quelque chose de plus. Il ne s'agit peut-être pas de jouer avec vos personnages préférés de la série – bien que vous puissiez changer d'ensemble de mouvements en équipant simplement un type d'arme différent – mais c'est certainement plus profond et plus engageant que tout ce que SoulCalibur a proposé sur le front solo.
Prise en main de SoulCalibur 6 : visuels et gameplay
En termes de gameplay réel,Soul Calibur 6est plus lisse que jamais. Le passage à Unreal Engine a vraiment porté ses fruits sur les consoles de nouvelle génération et, bien que mon temps avec la version PS4 Pro du jeu ne soit certainement pas aussi remarquable que la première version du PC que j'ai jouée en mars, c'est vraiment tout à fait le looker .
La liste des personnages est remplie de favoris de retour, y compris la réintégration de Talim et Seong Mi-Na. Pour la plupart, tous les personnages semblent presque identiques à leurSoul Calibur IIhomologues et beaucoup d'entre eux partagent des ensembles de mouvements identiques avec seulement quelques ajustements. Ceci, sans aucun doute, faitSoulCalibur6 sentir comme un câlin chaleureux d'un étranger. Son étreinte familière est la bienvenue, mais vous ne vous sentez pas tout à fait à l'aise.
Avec le temps, ce confort grandit. Des différences nuancées dans le gameplay fontSoul Calibur 6se sentir plus proche des goûts du classiqueSoulCaliburjeux queSoul Calibur 5, pourtant il emprunte encore bon nombre des meilleurs morceaux de5et les affine. Le résultat est quelque chose qui se sent vraiment frais à jouer.
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Les combats sont rapides et frénétiques et l'introduction de la nouvelle fonctionnalité Reversal Edge ajoute une couche tactique brillante au combat. Loin d'être le mécanisme révolutionnaire que beaucoup craignaient qu'il ne le soit, Reversal Edge aide en fait à ralentir les batailles et donne aux adversaires une chance de renverser la vapeur via un mécanisme de combat pierre-papier-ciseaux. C'est une expérience de combat fluide et, grâce à son animation jazzy, rend les combats vraiment tendus lorsque votre adversaire le fait sortir d'un simple appui sur le bouton de l'épaule.
Project Soul a également affiné le fonctionnement des offres spéciales Critical Edge et a réorganisé la capacité Soul Charge pour s'assurer que les gens dépendent moins d'eux pour gagner des batailles. Effectuer une charge d'âme ouvre désormais également une multitude de nouveaux mouvements pour votre personnage, il s'agit donc en fait d'un mouvement tactique au-delà du simple souhait d'infliger plus de dégâts. Les pauses de garde font également un retour, les impacts de garde ne coûtant plus à la jauge d'âme de l'adversaire lorsqu'ils sont utilisés.
SoulCalibur 6 pratique : verdict précoce
Maintenant, j'ai eu la chance de passer plus de temps à jouer avecSoul Calibur 6Je suis heureux de dire que les choses ne se sont améliorées que depuis ma dernière session pratique. La portée et l'échelle que Project Soul et Bandai Namco visent avecSoul Calibur 6est impressionnant, mais tout semble fonctionner de manière transparente. Les fonctionnalités ne sont pas entassées ici pour le plaisir, tout ressemble à un ajout réfléchi et s'ajoute à l'emballage sous une forme ou une autre.
Les batailles à deux joueurs sur la même machine n'allaient jamais être un problème, mais avec leSoul Calibur 6Le test du réseau est maintenant terminé, il semble que beaucoup deSoul Calibur 6Les éléments en ligne de fonctionneront également assez facilement. En fait, le seul problème rencontré lors du jeu en ligne était le temps nécessaire pour trouver un jeu, quelque chose qui sera résolu après le test, et à mesure que de plus en plus de personnes commenceront à jouer.Soul Calibur 6À la libération.
AvecSoul Calibur 6Sortie le 19 octobre, il n'y a vraiment pas longtemps à attendre que le monde puisse découvrir l'hommage de Project Soul aux 20 dernières années deSoulCalibur. La meilleure chose à ce sujet est que cette entrée s'annonce facilement comme la meilleure depuis des années.
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