Projet Cars 2est sorti depuis un peu plus de quinze jours maintenant, et les critiques semblent largement positives. En surface, il est facile de comprendre pourquoi. Le jeu propose 180 voitures - 18 de plus queGT Sport- mais il a réussi à emballer dans beaucoup plus de variété.Projet Cars 2vous permet de conduire des voitures classiques Lotus F1, de vieilles Porsche, des Ferrari et des BMW telles que la E30 - et à peu près tout ce qu'un écrou de voiture pourrait espérer.
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Il y a 60 pistes sur lesquelles les conduire aussi, et commeForza Motorsport 7, Project Cars 2vous permettra également de courir par mauvais temps, de nuit ou de jour. Jusqu'ici tout va bien, mais il y a aussi la maniabilité.
j'ai testéProjet Cars 2lors d'un événement de prévisualisation plusieurs mois avant le lancement du jeu, et j'ai trouvé la manipulation relativement étrange. Avoir conduit plusieurs voitures sur des pistes dans la vraie vie et utilisé des simulations de course telles queGrand tourismeet Garniture de course depuis une vingtaine d'années, j'ai trouvéProjet Cars 2Assez difficile. Pas difficile à cause de la difficulté, mais à cause de l'imprévisibilité. Ce n'est pas bon.
[galerie: 12]La manipulation
Avance rapide de quelques mois, et j'ai trouvé les mêmes problèmes avec le jeu final. Comme pour la plupart des avis, j'ai commencé à testerProjet Cars 2en chargeant simplement un contre-la-montre avec une voiture et une piste que je connaissais. (Cela signifie une Audi R8 ou une BMW E30 autour du circuit complet de Brands Hatch, comme vous le savez si vous me suivez sur Twitch. )
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Je m'attendais à quelque chose de similaire à tous les autres jeux de course, mais alors que je sortais ma BMW du gravier pour la troisième fois, j'ai réalisé que quelque chose était différent. Tout comme je l'ai remarqué lors de l'événement pratique,Projet Cars 2semble avoir une manipulation instable et imprévisible lors de l'utilisation d'une roue - et depuis deux semaines, j'essaie de résoudre ce problème.
La personnalisation des paramètres de ma roue Fanatec a amélioré lentement les choses, mais c'est une tâche lente d'essais et d'erreurs. Des jeux tels que F1 2017 etSaletéont été relativement plug and play, maisProjet Cars 2a été une affaire ardue de peaufiner les paramètres, de tourner, de peaufiner à nouveau, puis de moins tourner.
[galerie: 16]
Peut-être que je suis juste mauvais?
C'est moi? Je ne pense pas, et après avoir jouéGT Sportcette semaine et a eu une journée de piste réelle, je suis plus sûr que c'estProjet Cars 2que jamais. C’est étrange, en particulier parce que lorsque vous utilisez un pad, le jeu se sent relativement bien.
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Cependant, j'ai d'abord décidé de passer en revueProjet Cars 2sur une roue d'abord, et mes problèmes actuels avec elle signifient que je n'ai pas exploré son mode carrière ou multijoueur.
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Mon verdict jusqu'à présent
Mettez la manipulation de côté, etProjet Cars 2est le rêve d’un passionné de voitures. Les voitures ont fière allure par tous les temps, et des véhicules tels que l'Audi R8 LMS ont un son brut, agressif et tout simplement fantastique.
La tenue de route pose cependant un problème - au moins avec une roue. Bien que la plupart le joueront avec un pad, carProjet Cars 2Le principal USP de la société est à quel point il est réaliste, ses problèmes de maniement des roues sont difficiles à ignorer. Je mettrai à jour cet avis dans quelques semaines. D'ici là, j'ai peut-être enfin calibré les choses à mon goût.