PaRappa le rappeurest presque certainement le seul jeu dans lequel vous passerez votre temps à cracher des barres et à laisser tomber des battements de phat avec un oignon d'arts martiaux, une vache instructeur de conduite, une puce de vendeur et un poulet à cuire. C'est un étrange rêve fébrile de personnages anthropomorphes et de plantes personnifiées. Le classique de NanaOn-Sha a déclenché tout un genre de jeux de rythme et d'action et maintenant, 20 ans après son arrivée sur les côtes occidentales, Sony a jugé bon de faire revivre ce joyau oublié - nous offrant une fenêtre sur une époque où des projets de jeux plus avant-gardistes existait et presque rien n'était interdit pour une version majeure de la console.
Pour ceux qui n'ont jamais eu la chance de découvrir le plaisir qu'estPaRappa le rappeur, ce n'est pas un jeu de rap plein de skeng, de draw ou d'endz de PaRappa - c'est du rap des années 90 en jean ample et ample. C'est inoffensif, absurde et aussi coloré qu'un dessin animé du samedi matin. Vous êtes également susceptible de vous demander ce qui se passe dansPaRappa le rappeurdu monde, car absolument rien n'est expliqué.
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Vous vous demanderez pourquoi PaRappa ne trouve pas le courage de dire à la fille à la tête de tournesol de ses rêves - Sunny Funny - ce qu'il ressent pour elle. Vous vous demanderez pourquoi l'ennemi juré de PaRappa - Joe Chin - a une voiture absurdement longue, aime faire des gâteaux incroyablement hauts et a un menton qui donne à Jimmy Hill une apparence relativement normale. En fin de compte, cependant, vous passerez votre temps à vous demander pourquoi PaRappa rappe son chemin à travers la vie en premier lieu, vous faisant remettre en question la santé mentale de PaRappa. C'est peut-être juste un long trip au LSD, ou peut-être que PaRappa a léché un crapaud.
La première bataille, contre Chop Chop Master Onion, ne vous aide pas seulement à apprendre les ficelles du jeuPaRappa, c'est Maître Onion qui aide PaRappa à défendre ce en quoi il croit. C'est la raison pour laquelle chaque fois que PaRappa est confronté à des risques apparemment insurmontables - y compris devoir faire la queue pour la salle de bain quand il est prêt à éclater - il crie le mantra que je dois croire ! avant de se lancer dans une nouvelle bataille de rap.
Cela n'explique pas les aspects les plus particuliers dePaRappa le rappeur, mais cela vous aide à comprendre l'étrange méthode de narration de NanaOn-Sha. Vingt ans plus tard, l'étrangeté de ce classique culte japonais ne s'est pas émoussée ; au contraire, il coupe à travers le train-train des sorties à gros budget pour nous montrer une époque où le plaisir, la créativité et le risque faisaient partie intégrante de la création d'un jeu. Si cela devait être fait aujourd'hui pour la première fois, il serait sorti d'un studio indépendant de gauche et ne serait probablement parlé que dans des cercles intéressés plutôt que sur les premières pages des magazines de jeux.
PaRappa le rappeurLe style étrange de peut être attribué au style musical éclectique de Masaya Matsuura et aux conceptions d'art graphique de Rodney Greenblat. Le duo improbable a non seulement réussi à créer une expérience colorée qui se démarquait des jeux 3D flashy des années 90, mais avec des visuels HD soignés et un son de haute qualité, il se démarque encore aujourd'hui. Pour un œil non averti, cela peut ressembler à un jeu essayant péniblement de se démarquer de la norme mais, en réalité,PaRappa le rappeursuinte juste cool sans effort.
Alors que je pourrais certainement devenir lyrique sur la merveilleuse étrangeté au cœur dePaRappa le rappeur– rien ne vaut d'entendre un poulet géant cracher la ligne L'autre jour, on m'a traité de petite dinde. Mais je suis un poulet, compris ? Ya du bœuf séché ! - ce n'est pas sans problèmes. En tant que remake, il se sent un peu paresseux. Les principales sections de gameplay ont été nettoyées et aplanies, mais toutes les cinématiques ont été supprimées de la version PSP 2007, ce qui signifie que tout se déroule dans une fenêtre sub-HD – pas ce que vous voulez pour vos 12 £.
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Il y a quelques nouveaux ajouts bienvenus, tels que le retour de vibration pour aider à la synchronisation des battements, mais ce ne sont que de petites touches. J'apprécie certainement l'engagement de Sony à conserver la saveur originale dePaRappa le rappeur, mais c'est dommage qu'ils aient laissé les choses si obtuses aux nouveaux arrivants. Il existe un mode tutoriel, mais il est caché dans le menu des options. Il n'y a pas non plus de signalisation pour vous faire savoir qu'une fois le jeu terminé, vous pouvez le parcourir et tenter un classement Cool à tous les niveaux pour débloquer encore plus de goodies.PaRappa le rappeurétait le jeu qui a lancé près de 20 ans de jeux d'action rythmique dominant les consoles de jeux, vous auriez donc espéré que plus d'efforts auraient été déployés pour aider les gens à découvrir ce classique.
Pourtant, Sony a plutôt de la chance qu'il y ait un renouveau des années 90 en ce moment.Fantôme dans la coquille,La belle et la BêteetPower Rangerssont tous de retour au cinéma, et le monde du jeu salive à l'occasion de jouerCrash Bandicootà nouveau en HD brillant. Team17Yooka-Layleepeut-être un faux pas nostalgique, mais il est né de l'envie de revenir à une époque où les jeux savaient s'amuser. Il est peu probable que la sortie du 20e anniversaire dePaRappa le rappeurverra l'attention qu'il mérite, mais j'espère sincèrement que beaucoup de gens découvriront la gloire qu'est un chien rappeur et son histoire d'amour pour une plante de jardin ambulante.