Nvidia a présenté ses cartes graphiques Kepler avec le barnstorming GTX 680 et le double GPU GTX 690 , mais ce que nous voulions vraiment, c'était une option plus abordable. La GeForce GTX 670 n'est pas tout à fait à 330 £, mais c'est un autre petit pas sur la route du grand public.
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C'est le même matériel que la GTX 680, mais Nvidia a désactivé l'un des multiprocesseurs de streaming afin qu'il y ait sept des 192 clusters puissants au lieu de huit. Cela fait toujours un formidable 1 344 processeurs de flux, et Nvidia a conservé les 3,4 milliards de transistors utilisés pour construire la puce.
Il y a les baisses attendues dans d'autres domaines, mais ce ne sont pas des baisses énormes : l'horloge de base d'origine de 1 006 MHz a été réduite à 915 MHz, et la fonction GPU Boost de Nvidia - qui voit le cœur overclocké dynamiquement en fonction de la charge - est présente, et peut augmenter jusqu'à un maximum garanti de 980 MHz. Il y a toujours 2 Go de RAM GDDR5 fonctionnant à 6 008 MHz, bien que contrairement à la GTX 680, il n'y ait pas de version 4 Go.
La GTX 670 a fait ses preuves lorsqu'elle est alignée contre la GTX 680 et l'AMD Radeon HD 7970, qui coûtent toutes deux environ 400 £. Dans notre test Crysis de très haute qualité, 1 920 x 1 080, la GTX 670 a obtenu 59 ips, les HD 7970 et GTX 680 9 ips et 11 ips respectivement. L'augmentation de la résolution a réduit l'écart : à 2 560 x 1 600, la GTX 670 a marqué 39 images par seconde, à seulement 3 images par seconde des deux cartes les plus chères.
Elle rivalisait bien avec la carte AMD dans Crysis 2. À 1080p et aux niveaux de qualité Ultra du jeu, la moyenne de 40 ips de la GTX 670 était de 17 ips derrière la GTX 680 mais 4 ips plus rapide que la Radeon, ce dernier écart disparaissant à 2 560 x 1 600.
La GTX 670 a les jambes pour jouer à des jeux à des résolutions encore plus élevées, mais seulement juste. Dans Just Cause 2 et DiRT 3, il était jouable à 5 760 x 1 080 – la résolution requise pour utiliser Nvidia Surround sur trois écrans – mais nous avons dû revoir les paramètres d'un cran pour obtenir une fréquence d'images jouable dans Crysis : à Very High la GTX 670 en moyenne 25 ips, devenant un 40 ips jouable lorsqu'il est abaissé à Haute qualité.
Nvidia doit être félicité pour avoir entassé autant de puissance dans une carte considérablement plus petite. La GTX 680 de 257 mm a été échangée contre un PCB de 175 mm, avec un refroidisseur en plastique ajoutant 65 mm supplémentaires à l'extrémité de la carte. C'est le choix de Nvidia, et le PCB étonnamment petit laisse certainement la porte ouverte aux partenaires de la carte pour produire des cartes plus petites.
C'est une carte calme et frugale. Sa température n'a jamais dépassé 80 °C lors de nos tests de résistance, et la puissance de crête de 257 W de notre banc d'essai est inférieure à celle de ses concurrents - le même banc avec un HD 7970 installé a consommé 394 W et le GTX 680 303 W.
La GeForce GTX 670 est aussi rapide que la HD 7970 plus chère dans plusieurs de nos tests, et elle le fait tout en étant petite, silencieuse et économe en énergie. Son prix de 330 £ n'est en aucun cas bon marché, mais c'est la carte Kepler la plus agréable à ce jour, et c'est la preuve que cette architecture devrait continuer à se traduire par des prix encore plus bas.
Spécifications de base | |
---|---|
Interface carte graphique | PCI Express 3.0 |
Type de refroidissement | actif |
Chipset graphique | Nvidia GeForce GTX 670 |
Fréquence GPU principale | 915MHz |
Capacité de RAM | 2,00 Go |
Type de mémoire | GDDR5 |
Normes et compatibilité | |
Prise en charge des versions DirectX | 11,0 |
Prise en charge du modèle de shader | 5,0 |
Connecteurs | |
Sorties DVI-I | deux |
Sorties DVI-D | 0 |
Sorties VGA (D-SUB) | 0 |
Sorties S-Vidéo | 0 |
Sorties HDMI | 1 |
Sorties TV 7 broches | 0 |
Connecteurs d'alimentation de la carte graphique | 2 x 6 broches |
Repères | |
Performances 3D (crysis) paramètres faibles | 154fps |
Performances 3D (crysis), réglages moyens | 76fps |
Performances 3D (crysis) paramètres élevés | 59fps |