En tant que carte graphique de génération actuelle la moins chère de Nvidia, la GeForce 9400 GT a une mission spécifique: effectuer les tâches de base d’un PC Media Center au prix le plus bas possible. Qu'il parvienne à arriver à 32 £ HT est impressionnant - dans le même sens que le HD 4350 d'ATI, un sous-sol à bas prix - mais malheureusement, il n'est pas tout à fait à la hauteur des performances de son rival.
Nous nous attendions à peu de choses dans les jeux et nous n’avons pas eu tort. Seulement 15 ips dans Crysis avec des réglages moyens est loin d'être jouable, et bien qu'il soit légèrement meilleur que le HD 4350, vous ne pourrez pas non plus jouer quoi que ce soit de récent à des niveaux de qualité acceptables.
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Ce n’est cependant pas l’intérêt de la 9400 GT. Il ne dispose que de 16 processeurs de flux - le moins de tous ici - et avec le même maigre 256 Mo de mémoire et la même horloge de base de 550 MHz que le 9500 GT, il est inévitablement limité dans ce qu’il peut faire.
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C'est assez grognon pour gérer le décodage multimédia, comme nous l'avons constaté lors de notre test Blu-ray: notre ancien Athlon fonctionnait à environ 68%. L’inconvénient est qu’elle n’est pas aussi bonne que la 9500 GT et qu’elle est encore plus en retard sur les deux cartes axées sur les médias d’ATI. Le HD 4350, par exemple, coûte généralement 2 £ de moins, mais il a décodé notre film Blu-ray avec le processeur à moins de 40% de charge pour la plupart. Dans un PC à faible consommation, c'est une grande différence.
Les principaux avantages du Nvidia 9400 GT - sa petite taille et ses options passives - sont également tous partagés par l'ATI HD 4350 moins cher, nous ne pouvons donc vraiment pas voir une bonne raison de choisir la carte Nvidia comme recommandation budgétaire de ce mois-ci.
Spécifications de base | |
---|---|
Interface de la carte graphique | PCI Express |
Type de refroidissement | Passif |
Chipset graphique | Nvidia GeForce 9400 GT |
Fréquence GPU principale | 550 MHz |
Capacité de RAM | 256 Mo |
Type de mémoire | GDDR3 |
Normes et compatibilité | |
Prise en charge de la version DirectX | 10,0 |
Prise en charge du modèle Shader | 4.0 |
Compatibilité multi-GPU | SLI bidirectionnel |
Connecteurs | |
Sorties DVI-I | 1 |
Sorties DVI-D | 0 |
Sorties VGA (D-SUB) | 1 |
Sorties S-Vidéo | 0 |
Sorties HDMI | 0 |
Connecteurs d'alimentation de la carte graphique | N / A |
Benchmarks | |
Paramètres élevés de performance 3D (crysis) | 6 images par seconde |