Principal Smartphones Revue Nintendo Labo : La plus grande création de Nintendo depuis la Switch

Revue Nintendo Labo : La plus grande création de Nintendo depuis la Switch



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Nintendo Labo est le meilleur périphérique jamais fabriqué par la société japonaise. En surface, ce n'est guère plus qu'un ensemble de bibelots en carton vous permettant de construire une canne à pêche, un piano ou même un costume de robot, mais sous la surface, Labo est tellement plus.

Nintendo Labo est une nouvelle plate-forme d'apprentissage et de création - et cela pourrait bien être la chose la plus excitante à venir de l'industrie du jeu depuis Minecraft .

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Quand un adulte regarde un Commutateur Nintendo Joy-Con, ils verront simplement une manette. Pour un enfant, cela peut être une voiture, un avion, un sous-marin ; peut-être un pistolet ou une baguette, peut-être même un jeu de baguettes. Labo puise dans cette imagination enfantine, considérant le Switch comme, fondamentalement, un ensemble de capteurs.

Les Toy-Cons individuels de Nintendo Labo fonctionnent si bien avec la Nintendo Switch elle-même, il est clair que Labo n'est pas seulement une idée flash-in-the-pan. Nintendo a été méticuleux dans son souci du détail, en tenant compte de la manière dont les éléments constitutifs de la Switch peuvent être utilisés pour créer une myriade d'engins différents.

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Revue Nintendo Labo : Créativité en carton

Nintendo Labo n'est pas un seul jeu ou une seule sortie de Nintendo, c'est essentiellement une nouvelle plate-forme. Au lancement, Nintendo ne sort que deux packs Toy-Con : le Toy-Con 001 Variety Pack et le Toy-Con 002 Robot Kit. Le pack Variety est livré avec cinq Toy-Cons individuels - voiture RC, canne à pêche, moto, maison et piano - avec un kit de robot contenant simplement un robot Toy-Con, un costume de robot en carton portable. Si vous êtes intéressé, vous pouvez en savoir plus sur chaque Toy-Con dans notre liste des Toy-Con individuels de Nintendo Labo.

Malgré le fait que chaque Toy-Con n'est guère plus qu'un boîtier élaboré pour les Joy-Cons de Switch, le charme de les construire et de les utiliser est indéniable. Le piano Toy-Con, par exemple, prend facilement environ deux heures à construire et, si vous n'avez pas près de 30 ans comme moi, il nécessite certainement l'aide d'un adulte. Le terminer, cependant, est merveilleux. Vous vous êtes construit un piano à 13 touches fonctionnel, tout seul !

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Même lorsque les temps de construction sont plus courts, la complexité et l'ingéniosité des Toy-Cons de Labo signifient que chaque étape ressemble à un accomplissement. C'est comme gagner un trophée ou un succès dans le jeu, sauf que cette fois c'est un objet physique. C'est encore plus agréable lorsque vous travaillez avec un ami.

Nintendo a également pensé à ce qui vient après la construction. La construction n'est qu'une partie du package et, une fois que vous avez commencé à vous lasser de l'ensemble initial de jeux emballés avec Labo en standard, vous découvrez soudain que les éléments fonctionnent les uns avec les autres. Le piano Toy-Con peut être utilisé pour créer des poissons qui peuvent ensuite être capturés dans le jeu de pêche de la canne à pêche Toy-Con, et vous pouvez utiliser l'outil de numérisation spécial et la mini moto de la moto Toy-Con pour créer vos propres pistes de course et environnements. C'est un truc fantastique et sera là pour occuper les enfants et les grands enfants pendant des heures après avoir fini de construire toutes les créations en carton de Labo.

Le Kit Robot est un peu différent, en ce sens qu'il ne s'agit que d'un Toy-Con, qui est livré avec son propre ensemble de logiciels Labo. Cependant, ce n'est pas parce qu'il s'agit d'un seul engin qu'il a des utilisations limitées. Non seulement plusieurs modes de jeu sont proposés, mais il est conçu pour l'adaptabilité et, combiné au mode Toy-Con Garage de Labo, peut être utilisé pour une myriade de jeux créés par vous-même.

LIRE SUIVANT: Chaque Nintendo Labo Toy-Con que nous connaissons, expliqué

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Revue Nintendo Labo : Toy-Con Garage

Niché dans la section Discover de Nintendo Labo se trouve, très probablement, la fonctionnalité la plus excitante du Labo – Toy-Con Garage.

Tout comme son icône de couvercle de trou d'homme l'indique, Toy-Con Garage vous emmène sous la surface du fonctionnement de Nintendo Labo. Ici, vous serez présenté avec une interface merveilleusement basique où tout est en noir et blanc.

Dans Toy-Con Garage, vous découvrirez que Nintendo vous a remis les clés du fonctionnement de Labo. Vous pouvez définir une commande d'entrée à partir de l'un des nombreux capteurs du Switch et la combiner avec une commande de sortie souhaitée pour que votre Switch fasse ce que vous voulez. Envie de faire vibrer votre Joy-Con Gauche à chaque fois que vous touchez l'écran de votre Switch ? Vous pouvez. Vous pouvez même faire miauler votre commutateur comme un chat lorsque vous secouez un Joy-Con ou crier chaque fois que vous le secouez. Vous pouvez combiner ces entrées de capteur avec une multitude de modificateurs qui créent et/ou états pour créer des commandes if-that-then-this pour des créations complexes.

Une fois que vous avez compris le fonctionnement réel de chaque Toy-Con, comme la canne à pêche utilisant simplement des capteurs de mouvement pour reproduire les effets, ou les sons de piano basés sur les lectures du capteur infrarouge, vous pouvez le reproduire dans Garage. Les créateurs de Labo de Nintendo ont construit un groupe entier en utilisant Labo grâce à des bandes élastiques, un Joy-Con et l'écran tactile du Switch. Avec le temps, Nintendo espère que les gens utiliseront Garage pour créer leurs propres créations, peut-être même fabriquer leurs propres Toy-Cons à partir de carton ou de matériaux imprimés en 3D.

Cela peut sembler un peu trop avancé pour les petits, mais c'est la beauté de Labo. En jouant et en apprenant à comprendre comment chaque Toy-Con est simplement plus qu'un simple morceau de carton, ils commenceront à comprendre comment tout cela fonctionne. Cette connaissance les aide ensuite à comprendre comment créer. Au fur et à mesure qu'ils vieillissent - et que de plus en plus de Toy-Cons sortent sans aucun doute - ils seront capables de mieux comprendre, tandis que la structure logique de la programmation de Toy-Con Garage signifie que ces leçons aboutissent à des compétences technologiques transférables.

À bien des égards, vous pouvez considérer Labo comme un moyen amusant d'intéresser les enfants au codage. Ce n'est certainement pas aussi avancé et flexible que l'apprentissage d'un nouveau langage de programmation, mais c'est la première étape vers la transition vers un Raspberry Pi et entreprendre des projets à une échelle beaucoup plus grande.

Pour aider à favoriser ce sens de la créativité et de l'exploration avec Labo, Nintendo prévoit de commencer à publier des vidéos sur son chaîne YouTube officielle de Nintendo Labo . Ici, il présentera des jeux créés par Garage et différentes façons de jouer aux jeux de Labo, directement de la propre équipe de Nintendo et – ils l'espèrent – ​​mettra en valeur les projets de créateurs du monde entier.

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Revue Nintendo Labo : Verdict

L'analyste de l'industrie des jeux, Michael Pachter, a dit un jour que Nintendo pouvait mettre son nom sur une boîte en carton et que les gens l'achèteraient toujours. Nintendo a plutôt fourni aux joueurs les moyens de construire leurs propres boîtes et un moyen d'imprimer leurs propres marques de créativité sur les produits Nintendo.

C'est à travers l'introduction de Nintendo Labo que l'histoire de la société japonaise en tant que fabricant de jouets transparaît. L'époque des jouets japonais originaux de Nintendo est révolue, remplacée par des consoles et des jeux vidéo, mais ce sens du jeu que la société a inculqué aux gens depuis des centaines d'années n'a pas été dilué.

Ceux qui s'inquiètent du prix n'ont qu'à regarder ce que Nintendo a construit. Il y a des heures de divertissement ici, d'innombrables autres d'apprentissage et d'expérimentation. Le fait que tout soit en carton ne devrait pas non plus être dissuasif, cela signifie que c'est réparable, personnalisable, recréable. S'il se casse, vous pouvez simplement le réparer, et Nintendo vous montre même comment.

J'espère que Nintendo continuera à proposer régulièrement à Labo de nouveaux Toy-Cons. Idéalement, d'ici la fin de l'année, nous aurons deux autres packs sur les étagères des magasins - une autre façon pour les enfants et les adultes d'interagir avec des outils de programmation complexes de manière claire et directe. Même si cela ne s'avère pas être le cas et que nous attendons encore un an pour plus de Toy-Cons, Nintendo Labo est toujours l'idée la plus fraîche à sortir des jeux vidéo depuis longtemps et la preuve, encore une fois, que personne ne le fait mieux que Nintendo.

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