Pauvre vieille médaille d'honneur. Le jeu qui a lancé le FPS historique de la Seconde Guerre mondiale croupit dans le marasme depuis des années, regardant tristement pendant que d'autres séries volent son tonnerre. Les vieux décors de Saving Private Ryan sont devenus des clichés fatigués, et la vieille bombe - cette attaque - cette routine est devenue obsolète. Comment rendre la guerre préférée des jeux vidéo nouvelle et excitante à nouveau?
Heureusement, Medal of Honor: Airborne a une bonne idée - si vous lancer dans la bataille n’est pas assez effrayant, que diriez-vous de vous jeter d’abord hors d’un avion? Basée vaguement sur les exploits des régiments aéroportés américains lors de l'assaut contre l'Europe en 1944, chaque mission commence avec vous et votre escouade dans un avion bondé, se préparant à vous jeter derrière les lignes ennemies. Au fur et à mesure que votre parachute descend sur les cartes du jeu, vous pouvez diriger votre descente et atterrir à peu près où vous le souhaitez. Choisissez soigneusement et vous atterrirez avec des alliés pour vous protéger ou avec une surprise de votre côté. Choisissez mal, et vous serez criblé de balles.
Cela seul ne ferait pas beaucoup de différence si EA n'avait pas décidé de faire d'Airborne un jeu plus ouvert et plus fluide que ce à quoi nous sommes habitués. Les derniers tireurs de la Seconde Guerre mondiale, en particulier Call of Duty 2, se sont basés sur des niveaux orchestrés qui vous conduisent à travers une série de décors dramatiques. Airborne vous donne juste une grande carte qui englobe une grande partie d'une ville, d'une ville ou d'un champ de bataille et une gamme d'objectifs à atteindre. Bien que le jeu propose de nouvelles missions, comment et quand vous les faites dépend de vous.
Un jeu comme celui-ci repose ou tombe sur la qualité de l’IA, mais ici, c’est plutôt bien. Vos propres troupes ont tendance à tomber dans des embuscades, à les soutenir ou à les conduire plus loin à travers les nids de mitrailleuses et les barricades, et elles vous donneront un coup de main en retour. Les nazis, quant à eux, ne se contentent pas de s’asseoir et de faire la vieille routine du canard et du feu. Ils vont vous déborder, se repositionner à couvert ou se précipiter et attaquer lorsqu'ils pensent que vous êtes vulnérable.
Airborne ne fait guère semblant de réalisme, mais c’est probablement le mieux. Un système de récompenses de style arcade pour des exploits d'adresse au tir ou de parachutisme précis vous donne l'impression d'accomplir quelque chose, ainsi que des bonus d'armes qui vous facilitent la tâche. Airborne rejette également le système de santé de recharge de Call of Duty 2 en faveur d'une jauge à quatre barres plus traditionnelle qui éclabousse rapidement sous un feu nourri. Cela maintient la tension élevée, mais conduit également au plus gros point noir du jeu. À quelques exceptions près, le jeu ne vérifie votre progression que lorsque vous remplissez un objectif. Mourez juste avant de l'atteindre, et vous pourriez vous retrouver en parachute une fois de plus et combattre la même séquence de nazis encore et encore. Cela peut ralentir certaines parties du jeu, mais du côté positif, l'IA imprévisible empêche le jeu de devenir trop répétitif.
En termes de présentation, Airborne est juste là-haut avec les meilleurs jeux FPS. Le moteur Unreal 3 fournit des personnages et des paramètres détaillés, ainsi qu'une gamme de fantastiques effets d'éclairage, de flou de post-traitement et de profondeur de champ.
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Pendant ce temps, les effets sonores frénétiques et la montée en flèche du score font un travail brillant pour créer une atmosphère. Il est dommage que la physique du jeu se limite aux cadavres de poupées de chiffon et qu’une si petite partie du paysage soit destructible. Dans l'ensemble, cependant, c'est un beau retour en forme pour Medal of Honor. Même si nous faisons encore exploser les mêmes vieilles batteries de fusil et repoussons les mêmes contre-attaques allemandes qu'avant, Airborne a trouvé une nouvelle prise passionnante et compulsive.