Principal Appareils Photo Critique de L.A. Noire sur Switch: Le jeu L.A. Noire aurait dû être en 2011

Critique de L.A. Noire sur Switch: Le jeu L.A. Noire aurait dû être en 2011



36 € Prix après révision

À la sortie, L.A. Noire était quelque chose de différent. En 2011, il a résisté à de nombreuses tendances et mis beaucoup l'accent sur ses personnages et sur l'humanisation de son casting. Malheureusement, en raison de messages marketing médiocres et de décisions de conception de dernière minute, il n'a pas semblé aussi élégant qu'il aurait pu l'être au départ.

Beaucoup pensaient que ce serait une aventure de détective en monde ouvert pleine d’action, principalement parce que c’était pour cela que son éditeur Rockstar était réputé. D'autres ont été perturbés par la mauvaise signalisation utilisée pour les interrogatoires, où le doute, la vérité et le mensonge ne résumaient pas ce qu'ils effectivement destiné à arriver . Si cela ne s'est pas avéré être des problèmes, il y avait aussi le réalisme troublant des visages des acteurs numérisés en 3D sur chaque modèle de personnage.

Avance rapide jusqu'en 2017 et les remasters PS4, Xbox One et Switch ont atténué bon nombre de ces problèmes. Dans l'ensemble, il s'agit essentiellement du même jeu que celui sorti il ​​y a six ans, mais maintenant les retouches de Rockstar ont apporté des textures 4K et du HDR aux versions PS4 et Xbox One tandis que le titre Nintendo Switch est devenu sa propre pépite deL.A. Noiredélicieux.

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Critique de L.A. Noire: Un conte noir aussi vieux que le temps

Avant que je ne passe aux cuivres, cependant, ceux qui ne l'ont pas joué ont déjà besoin du maigre sur quoiL.A. Noireest tout au sujet. Dans le Los Angeles d'après-guerre, vous incarnez Cole Phelps, un vétéran décoré de l'USMC qui entreprend sa carrière dans le LAPD. Sa forte boussole morale, son attitude irréprochable et son nez pour trouver des faits signifient que Phelps gravit rapidement les échelons et est exposé au dessous sombre des lumières vives de Los Angeles et au côté ombragé des forces de police qui ont juré de le protéger.

Fondamentalement, le jeu reprend les thrillers noirs qui ont popularisé les années 1940 et 1950. Si vous avez vuL.A. Confidentielou alorsLes Incorruptiblesou lisez quoi que ce soit de James Ellroy et Dashiell Hammett, vous aurez l’image.

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L.A. Noireest aussi proche que possible de jouer à l'un de ces films sous forme de jeu vidéo. Bien sûr, les deuxFandango sinistreetHôtel Duskfaire un bon coup, maisL.A. Noireressemble en fait à un film à jouer. Heck, le développeur du jeu original, Team Bondi, a même proposé un filtre noir et blanc avec lequel vous pouvez jouer pour le rendre un peu plus authentique.

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On pourrait penser, alors, que réduire une telle expérience filmique sous une forme portable souillerait la création, mais cela fait tout sauf cela. Quiconque a lu le pléthore de jeux Switch que j'ai couverts sera fatigué d'entendre,L.A. Noirefonctionne très bien sur la console portable de Nintendo: sur Switch, c'est un délice absolu. En fait, c’est exactement comme ça que je voulais jouer à des jeux comme celui-ci depuis des années.

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Critique de L.A. Noire: Un jeu pour tuer

Pour que l'expérience fonctionne sur Switch, Rockstar a clairement dû faire quelques concessions par rapport au PS4 et Xbox One remasterings. Mais cela ne veut pas dire que c’est pire. En fait, la version Switch est une grande amélioration par rapport aux versions PS3 et Xbox 360.

Les faces numérisées en 3D hyperréalistes de l’original sont conservées, mais cette fois elles ont été adoucies. Ils ont toujours l'air incroyable mais, grâce à une bosse dans l'environnement et aux détails du personnage, ainsi qu'à un éclairage amélioré, ils ne semblent pas aussi déplacés qu'auparavant. Ils semblent également ne plus flotter sur la surface du modèle d’un personnage; au lieu de cela, ils font partie du personnage en question.

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Les environnements semblent également être plus détaillés et, tout en étant également clairsemés en termes d'activités, les rues de L.A. semblent plus vivantes, en particulier lors des tronçons de conduite. Les détails des scènes de crime sont tout aussi macabres, ce qui a valu au jeu une note de 18 bien méritée par le BBFC. L'amélioration des visuels et de la fidélité par rapport à la PS3 et à la Xbox 360 a cependant un coût. Il s'agit d'une version gargantuesque de Switch.

Une partie de sa taille énorme est due àL.A. NoireLe contenu téléchargeable est inclus et une poignée de nouveaux objets de collection et de nouvelles tenues, mais les améliorations de texture n'aident pas. La boîte de jeu indique que vous aurez peut-être besoin d'une carte microSD pour y jouer, mais bonne chance, même en essayant de l'exécuter si vous ne le faites pas. Même avec une copie du jeu sur une cartouche de jeu Switch, vous devrez toujours télécharger un fichier incroyablement charnu de 14 Go. Ceux qui optent pour un téléchargement entièrement numérique devront supporter 29 Go.

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Mais ça vaut le coup, carL.A. Noireon Switch est plus qu'un simple port paresseux avec des graphismes améliorés. Rockstar a pris le temps de vraiment tirer parti des atouts du Switch. Certaines modifications sont de petites touches, comme la fonction Joy-Con HD Rumble réagissant lorsque vous allumez le moteur d'une voiture, grondant alternativement à chaque pas sur l'échelon d'une échelle ou lorsque vous frappez par inadvertance une bouteille qui repose sur le sol.

Des améliorations plus importantes se présentent sous la forme de la mise en œuvre à la fois de l'écran tactile et des commandes de mouvement. Vous pouvez maintenant toucher l'écran Switch pour déplacer Phelps et faire glisser votre doigt pour régler la caméra. Les commandes tactiles fonctionnent également pendant les interrogatoires afin que vous puissiez accéder aux énormes invites de conversation mises à jour et remplies d'écran pour Good Cop, Bad Cop et Accuse.

Les commandes de mouvement sont légèrement moins intuitives mais fonctionnent toujours très bien. Le mouvement est toujours mappé sur les manettes, mais vous pouvez également utiliser les Joy-Cons pour gérer la visée et le mouvement de la caméra. Il vous permet également de recharger en appuyant sur la caméra infrarouge du Joy-Con droit, de changer de cible en effleurant votre poignet lorsqu'il est verrouillé et de faire pivoter les indices en les déplaçant dans vos mains. Rockstar a fait un excellent travail pour rendre le jeu plus interactif.

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Examen de L.A Noire: Verdict

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Le seul véritable point de friction avec la version Switch, mis à part ses énormes besoins de stockage, est son prix. Ce n’est pas aussi cher quePerteou alorsSkyrim, mais il est toujours de 36 £, ce qui est plus que sa version PS4 et Xbox One. Certes, les nouvelles fonctionnalités de jeu, les ajustements et le jeu portable compensent quelque peu cela, surtout si vous n'avez jamais joué.L.A. Noireavant que. Mais cela peut encore être un peu trop élevé pour certains.

Quel que soit le coût, cependant,L.A. Noireest encore une autre approbation retentissante pour expliquer pourquoi la Nintendo Switch est la console la plus récente du marché. Même un titre de six ans peut ressembler à quelque chose entièrement grâce à son approche unique et, malgré les visuels brillants de ses homologues sur grande console, je ne le jouerais pas sur autre chose que le Switch.

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