Ce qu'il faut savoir
- Le streaming est un moyen de voir ou d’entendre du contenu sans avoir à le télécharger.
- Les exigences de streaming diffèrent en fonction du type de média diffusé.
- Les problèmes de mise en mémoire tampon peuvent entraîner des problèmes pour tous les types de streaming.
Qu’est-ce que le streaming ?
Le streaming est une technologie utilisée pour diffuser du contenu sur des ordinateurs et des appareils mobiles via Internet sans avoir à le télécharger.
Le streaming transmet des données – généralement audio et vidéo, mais de plus en plus d’autres types également – sous forme de flux continu, ce qui permet aux destinataires de regarder ou d’écouter presque immédiatement sans avoir à attendre la fin du téléchargement.
Dans l’ensemble, le streaming est le moyen le plus rapide d’accéder au contenu Internet. Lorsque vous diffusez quelque chose, vous pouvez commencer à utiliser le contenu avant le téléchargement complet du fichier.
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Jouez une chanson sur Apple Music ou Spotify, par exemple, et vous pourrez cliquer sur Jouer pour commencer à écouter presque immédiatement. Vous n'avez pas besoin d'attendre que la chanson soit téléchargée avant que la musique commence. C’est l’un des avantages majeurs du streaming : il vous fournit les données selon vos besoins.
Le téléchargement progressif est une autre option qui existait depuis des années avant que le streaming ne soit possible. Les principales différences entre les deux résident dans le moment où vous pouvez commencer à regarder et ce qui arrive au contenu après l'avoir visionné. Un téléchargement progressif nécessite que l'intégralité du fichier soit téléchargé avant de le regarder ou de l'écouter, et le fichier reste sur votre ordinateur une fois que vous avez terminé.
Une principale différence entre le streaming et les téléchargements réside dans ce qui arrive aux données après leur utilisation. Pour les téléchargements, l'élément reste sur votre appareil jusqu'à ce que vous le supprimiez. Pour les flux, votre appareil supprime automatiquement les données après votre utilisation. Une chanson que vous diffusez depuis Spotify n'est pas enregistrée sur votre ordinateur (sauf si vous la sauvegardez pour une écoute hors ligne, ce qui est une sorte de téléchargement).
Patcharapon Pachasirisakun/Getty Images
Exigences pour le contenu en streaming
Le streaming nécessite une connexion Internet relativement rapide ; la vitesse dépend du type de média que vous diffusez.
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Bien que chaque service de streaming puisse être un peu différent en termes d'exigences, les valeurs sûres pour des services comme Hulu, YouTube et Netflix sont de 2 à 3 Mbps pour le SD, de 5 à 6 Mbps pour la HD et de 13 à 25 Mbps pour le contenu UHD et 4K.
Gardez à l’esprit que si d’autres personnes sont sur votre réseau (des membres de votre famille regardent leurs propres vidéos), cela pourrait affecter ce que vous essayez de regarder.
Diffusion en direct
Le streaming en direct est le même que le streaming évoqué ci-dessus, mais il est spécifiquement utilisé pour le contenu Internet diffusé en temps réel au fur et à mesure. La diffusion en direct est populaire auprès des émissions de télévision en direct, des retransmissions de jeux et des événements ou sports spéciaux ponctuels.
Exemples de Roku TV, Box et Streaming Stick. TCL et Roku
Jeux et applications en streaming
Le streaming fournit traditionnellement de l'audio et de la vidéo, mais Apple a récemment mis en œuvre une technologie qui permet au streaming de fonctionner également avec des jeux et des applications.
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Cette technique, appelée ressources à la demande, structure les jeux et les applications pour inclure un ensemble de fonctions de base lorsque l'utilisateur les télécharge pour la première fois, puis diffuse du nouveau contenu selon ses besoins. Par exemple, un jeu peut inclure ses quatre premiers niveaux dans le téléchargement initial, puis télécharger automatiquement les niveaux cinq et six lorsque vous commencez à jouer au niveau quatre.
Cette approche est utile car elle signifie que les téléchargements sont plus rapides et utilisent moins de données, ce qui est particulièrement important si vous avez une limite de données sur votre forfait téléphonique. Cela signifie également que les applications occupent moins d'espace sur l'appareil sur lequel elles sont installées.
Problèmes de diffusion en continu
Étant donné que le streaming fournit des données selon vos besoins, des connexions Internet lentes ou interrompues peuvent causer des problèmes. Par exemple, si vous n'avez diffusé que les 30 premières secondes d'une chanson et que votre connexion Internet est interrompue avant que la chanson ne soit chargée sur votre appareil, la chanson s'arrête.
L’erreur de streaming la plus courante concerne la mise en mémoire tampon. Le tampon est la mémoire temporaire d'un programme qui stocke le contenu diffusé. Le tampon se remplit toujours du contenu dont vous avez ensuite besoin. Par exemple, si vous regardez un film, la mémoire tampon stocke les prochaines minutes de vidéo pendant que vous regardez le contenu en cours. Si votre connexion Internet est lente, la mémoire tampon ne se remplira pas assez rapidement et le flux s'arrêtera ou la qualité de l'audio ou de la vidéo diminuera pour compenser.
FAQ- Dois-je payer pour le streaming sur Internet ?
Que vous deviez ou non payer pour le streaming dépend de votre source et de votre contenu. Des services tels que Netflix, Hulu, Disney+ et HBO MAX sont des services de streaming qui facturent des frais d'abonnement. Cependant, si vous regardez quelque chose comme un Montre Facebook vidéo, c'est gratuit. Il existe également un certain nombre de services de streaming gratuits, tels que Crépiter , Nouvelles de la botte de foin, Tuyaux , Hoopla et bien d'autres, qui diffusent des publicités pour compenser les coûts.
- Quelle est la vitesse Internet minimale pour le streaming sur Twitch ?
Si vous envisagez de diffuser sur Tic , vous aurez besoin d'au moins des vitesses de téléchargement de 4 Mbps et des vitesses de téléchargement de 3 à 6 Mbps.
- Comment enregistrer une vidéo en streaming en direct sur Internet ?
Windows et macOS disposent d'outils intégrés qui vous permettent d'enregistrer un flux en direct. Sur un PC Windows, appuyez sur Gagner + G pour ouvrir une barre de jeu, puis cliquez sur Commencer l'enregistrement pour capturer l'activité de l'écran. Sous macOS, appuyez sur Maj + Commande + 5 , puis clique Enregistrer sur le panneau de configuration. Vous pouvez également envisager une application tierce dotée de capacités de capture vidéo en streaming, telle que Camtasia ou Movavi.