Les joueurs de Civilization VI ont de nombreuses options lorsqu'il s'agit d'utiliser des armes de siège pour percer les défenses de la ville. Cependant, le jeu ne précise pas comment utiliser ces unités. Si vous vous demandez comment utiliser la tour de siège dans Civilization VI, nous sommes là pour vous.
Dans ce guide, nous partagerons tout ce que vous devez savoir sur les tours de siège dans Civilization VI, y compris comment les construire et les utiliser. De plus, nous expliquerons quand l'utilisation des tours de siège est la plus bénéfique. Lisez la suite pour savoir comment utiliser les unités de soutien de siège.
Comment utiliser la tour de siège
Pour comprendre comment utiliser une tour de siège, vous devez d'abord apprendre le bref historique de l'unité.
Avant l'invention des tours de siège, escalader les murs était plutôt difficile en raison de l'huile bouillante et des pierres jetées des murs pour se défendre. Au 9ème siècle avant JC, les Néo-Assyriens inventèrent des tours de siège qui leur permettaient de se rapprocher des murs de la ville et les protégeaient des attaques d'en haut.
Dans sa forme la plus simple, une tour de siège est une grande construction en bois à toit sur roues pour une poussée facile.
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Les tours de siège sont, en un sens, à l'opposé des béliers - elles aident à infliger des dégâts majeurs à la ville mais ne fonctionnent pas bien contre les murs. Avec une tour de siège, la mêlée et l'anti-cavalerie peuvent ignorer les murs de la ville et les escalader. Ainsi, la meilleure stratégie d'utilisation d'une tour de siège est d'en placer une aussi près que possible du mur de la ville ennemie. Cela aidera les classes anti-cavalerie et de mêlée à franchir le mur et à pénétrer directement dans la ville.
Assurez-vous de protéger votre tour de siège après l'avoir rapprochée du mur ennemi. En raison de leur grande taille, les tours de siège sont une cible facile et peuvent être rapidement démolies.
Comment construire une tour de siège
Pour utiliser une tour de siège dans Civilization VI, vous devez d'abord en construire une. Pour ce faire, vous devez atteindre l'ère classique et rechercher la technologie de construction. Pour une seule tour de siège, vous avez besoin de 100 points de production et de 400 pièces d'or. La maintenance vous coûtera 2 Or.
Quand utiliser une tour de siège
Une tour de siège est un objet très utile lors des invasions de villes de l'ère classique. Ils vous permettent de vous approcher des murs de la ville ennemie sans vous faire attaquer, du moins jusqu'à ce que vous arriviez de l'autre côté. Les tours de siège n'augmentent pas vos dégâts infligés, mais elles suppriment les pénalités.
Les tours de siège sont efficaces contre les murs antiques et médiévaux. Bien sûr, le succès et la rapidité de la prise de contrôle de la ville dépendent simplement de votre stratégie générale et des unités d'attaque que vous combinez avec la tour de siège.
Gardez à l'esprit, cependant, que les tours de siège ne peuvent pas être utilisées contre les murs Renaissance et plus récents. L'unité devient obsolète une fois que vous avez recherché le génie civil. De plus, les tours de siège ne vous feront pas prendre le contrôle d'une civilisation qui a développé des défenses urbaines, même si leurs murs de ville sont anciens.
FAQ supplémentaires
Quelles sont les alternatives à l'utilisation d'une tour de siège ?
Une fois que vous avez fait des recherches sur le génie civil ou que la civilisation ennemie a développé des défenses urbaines, les tours de siège deviennent inutiles. Ainsi, vous devez trouver une unité alternative qui vous aidera à prendre le contrôle de la ville ennemie.
Une fois l'ère de la Renaissance arrivée, votre meilleure option est d'utiliser des catapultes pour endommager la ville ennemie sans grimper par-dessus le mur. Si vous préférez une bataille plus rapprochée et que vous avez besoin d'endommager le mur, utilisez Bombard - cela usera rapidement n'importe quel mur de la Renaissance. Si vous jouez en dehors de la Suède, vous pouvez utiliser Musketman, mais cela peut prendre un certain temps pour infliger de sérieux dégâts.
Cependant, à l'époque antique et médiévale, la tour de siège n'a pas d'alternative - c'est l'unité de soutien la plus efficace que vous puissiez trouver. Un bélier est un excellent ajout à une tour de siège, infligeant un maximum de dégâts lorsqu'il est combiné avec n'importe quelle unité de mêlée. Comme les tours de siège, les béliers sont inutiles contre les civilisations qui ont développé des défenses urbaines.
La stratégie est la clé
Maintenant que vous savez comment utiliser la tour de siège dans Civilization VI, vous ne devriez avoir aucun problème à conquérir une ville antique ou médiévale. Gardez à l'esprit qu'en fin de compte, tout dépend de votre stratégie. Sortez des sentiers battus, placez vos unités judicieusement et n'oubliez pas de récompenser vos forces pour les victoires précédentes.
Quelle est votre meilleure stratégie pour conquérir une cité antique dans Civilization VI ? Partagez vos conseils dans la section des commentaires ci-dessous.