Bonjour les amis, ravi de se revoir une autre journée merveilleuse. Aujourd'hui, j'apporte le meilleur jeu d'action réaliste en monde ouvert. Je sais que tout le monde sait que le point d'arrêt Ghost Recon de Tom Clancy est un jeu d'action tellement incroyable, mais si vous voulez y jouer, vous devez acheter un point d'arrêt Ghost Recon car c'est un jeu en ligne. vous devez vous connecter en ligne pour jouer au point d'arrêt. Ok, vous pouvez savoir des choses intéressantes sur le point d'arrêt Ghost Recon, continuez à lire les gars. J'espère que vous pourrez vous faire une meilleure idée de ce jeu avec cet article.
Personnellement, j'aime vraiment ce jeu parce qu'il a des graphismes complets merveilleux, c'est incroyable, tellement agréable. quand je joue à ce jeu, j'ai vraiment l'impression d'être dans une forêt. Et l'une des meilleures choses dans ce jeu est toujours le vent autour de la forêt. cela donne une meilleure beauté unique pour le point d'arrêt ghost recon.
C'est comme un jeu multijoueur en ligne. vous pouvez vous joindre à vos amis et jouer aux missions. si vous avez des amis dans ce jeu, vous pouvez y jouer facilement, mais si vous jouez en mode simple, c'est le jeu le plus difficile pour vous.
Table des matièresHistoire de Ghost Recon Breakpoint
Il est décidé de transporter les Ghosts vers l'île centrale de l'archipel d'Auroa, située dans la région du Pacifique Sud. Des forêts tropicales humides, des marais, des volcans et des montagnes enneigées se trouvent tous sur cette île du Pacifique, qui est la plus grande de la région. La ville est néanmoins le nouveau foyer de la technologie Skells, qui représente un danger pour la sécurité mondiale. L'adversaire transforme l'île d'Auroa en Monde 2.0, un paradis high-tech qui rappelle le futur.
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Il est capable de supporter de nouvelles villes ainsi que de mystérieuses avancées technologiques. Après avoir écrasé votre hélicoptère sur l'île dans le premier niveau du jeu, vous devez vous échapper. Parce que le jeu a un nouveau système de blessures, vous vous retrouvez avec une blessure semi-permanente pour la durée du jeu. Il est de votre responsabilité de vous frayer un chemin à travers Auroa afin de contacter votre équipe. Cependant, il y a une bande d'agents renégats à l'affût, et ils sont après vous. En conséquence, il ne tient qu'à vous d'utiliser les ressources disponibles pour vivre. Le paysage et les conditions météorologiques sur l'île peuvent être à la fois une bénédiction et une malédiction, selon votre point de vue sur eux. Par exemple, les pluies et la neige peuvent être bénéfiques, mais elles peuvent aussi vous ralentir.
Jouabilité
Le jeu devait initialement faire ses débuts avec quatre classes de personnages distinctes. Ubisoft a révélé son intention d'ajouter plus de classes grâce à des mises à niveau post-lancement. Chaque classe a son ensemble unique de compétences. Par exemple, la panthère est un personnage furtif capable de lancer des bombes fumigènes. Dans le jeu, le joueur aura la possibilité de passer d'une classe à l'autre. Les joueurs doivent collecter des informations afin de progresser dans le jeu et peuvent aborder les tâches de plusieurs manières. Comme pour les jeux précédents de la série, ils peuvent s'engager dans une bataille avec une gamme d'armes, l'arsenal du joueur étant étendu pour inclure des drones de combat et des lance-roquettes.
Alternativement, le joueur peut utiliser la furtivité pour neutraliser les adversaires de manière invisible. Les joueurs peuvent acquérir une gamme de nouvelles armes et équipements dans Breakpoint, y compris un chalumeau pour couper à travers les clôtures, des grenades à gaz sulfureux pour tuer des adversaires et des grenades à impulsion électromagnétique pour désactiver les drones et les véhicules. De plus, les camarades tombés peuvent être emmenés en toute sécurité pour être réanimés. De nombreux nouveaux éléments dans Breakpoint ont été créés en réponse aux commentaires des joueurs de Wildlands. Par rapport à Wildlands, le jeu met davantage l'accent sur la survie. Le nombre d'ennemis augmentera et le jeu inclura une plus grande variété d'archétypes d'adversaires.
Ces adversaires auront accès à un grand nombre des mêmes armes, capacités et équipements que le joueur. Les ennemis se comporteront de manière plus réaliste en réponse aux activités des joueurs, et les patrouilles parcourront l'environnement du jeu à la poursuite du joueur. Ubisoft a utilisé ces modifications pour indiquer à l'utilisateur qu'il n'est plus la créature la plus dangereuse de l'univers du jeu.
Les joueurs doivent rassembler divers matériaux trouvés dans l'environnement du jeu et les utiliser pour fabriquer des objets tels que des bandages et des explosifs. Ne pas le faire peut entraîner un ralentissement du joueur, une réduction de sa capacité à régénérer sa santé ou faire plus de bruit en se déplaçant. Le jeu utilise un système de santé régénératif dans lequel le personnage du joueur régénère organiquement sa santé, mais des blessures graves nuisent aux performances du personnage du joueur, car il commence à boitiller et perd sa capacité à tirer correctement avec son arme. Les joueurs peuvent construire un abri bivouac pour se soigner. De plus, l'abri est l'endroit où les joueurs peuvent gérer leurs armes et leur inventaire, ainsi que personnaliser et modifier les classes de leur personnage.
Le jeu peut être joué en collaboration avec jusqu'à trois joueurs supplémentaires ou en mode solo. Bien que le jeu ait été initialement annoncé sans coéquipiers IA, l'inclusion de coéquipiers IA a ensuite été modifiée en tant que matériel post-sortie en réponse aux réactions défavorables des joueurs. Contrairement aux précédents jeux Ghost Recon, Breakpoint aura besoin d'une connexion en ligne continue pour jouer, en raison de la structure d'avancement à un seul personnage du jeu.
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Le récit du jeu comprend des options de conversation. Celles-ci n'auront aucune incidence sur le scénario principal mais permettront aux joueurs de rassembler les informations qui les aideront dans leurs missions. De plus, le jeu dispose d'une option d'exploration, qui a été initialement introduite dans Assassin's Creed Odyssey. Contrairement à d'autres jeux en monde ouvert, le mode Exploration de Breakpoint fournit une estimation approximative de la région dans laquelle un objectif peut être trouvé. Leur approximation peut être affinée via l'exploration de l'environnement et l'investigation de l'intelligence. Au début, un mode multijoueur compétitif sera disponible et des fonctionnalités post-lancement telles que des raids seront ajoutées.
Plateformes
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
Genre
Tireur tactique. action, monde ouvert
Configuration système requise pour Ghost Recon Breakpoint
Comment est mon article ? Je pense que vous avez une meilleure connaissance du point d'arrêt Ghost Recon et si vous avez des questions, commentez ci-dessous.