Principal Appareils Photo Examen de Daydream View: la version 2017 de Google est une amélioration modeste

Examen de Daydream View: la version 2017 de Google est une amélioration modeste



£ 69 Prix après révision

En plus de nos unités Pixel 2 et Pixel 2 XL, Google nous a envoyé les unités Daydream View toujours légèrement différentes. En vérité, les casques sont à peine modifiés et ne justifient pas un examen complet de leur part, d'autant plus que vous ne pouvez plus acheter la première génération.

Cela ne veut pas dire qu'ils sont mauvais - il y a un certain élément de savoir si ce n'est pas cassé en jeu ici. Le tissu est maintenant un peu plus robuste que doux - probablement pour s'assurer qu'il est un peu plus durable dans le temps, ce qui ressemble à un mouvement intelligent.google_daydream_view_2017_front_cooling_flap

^ Le nouveau Google Daydream 2017 dans toute sa splendeur.

Les objectifs ont également été remplacés et le Daydream View contient désormais deux objectifs Fresnel. Cela présente à la fois des avantages et des inconvénients: les angles de vision sont légèrement plus larges, ce qui signifie que vous tournerez moins, mais l’inconvénient est qu’ils sont un peu moins nets que les anciennes versions. Pas un problème pour le général en train de regarder en VR, mais perceptible en essayant de lire du texte. Dans l'ensemble, c'est probablement un sacrifice qui vaut la peine d'être fait.

Sinon, c’est essentiellement la même chose que jamais. Je possède également un Gear VR et je préfère la configuration rapide et simple de l'offre de Google, même si le magasin semble un peu moins bien organisé. Pourtant, le fait que Google soit revenu avec une deuxième version suggère qu'ils sont dans ce jeu de réalité virtuelle pour le long terme. Et cela ne peut être qu'une bonne chose.

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L'examen initial de Tom se poursuit ci-dessous. Presque tout ce qui est dit ci-dessous s'applique toujours.

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Examen de Google Daydream View

Daydream est le nom parfait pour le casque VR enduit de tissu de Google. C'est en fait un bon mot pour capturer l'intégralité de la réalité virtuelle, ou du moins la version se colportant elle-même comme un point d'entrée accessible, où les téléphones sont glissés dans des étuis en plastique et attachés à la tête. Si les cinémas sont des espaces sombres et lucides pour rêver, alors Daydream View de Google est un lieu pour des incursions dans la rêverie. Où vous oubliez, ne serait-ce que pour un instant, quand, où et qui vous êtes.

Avec un prix raisonnable de 69 £ et une configuration facile à utiliser qui s'inspire de la philosophie de conception matérielle de Google, le Daydream View redéfinit la réalité virtuelle sur smartphone. Ajoutez à cela le fait que l'expérience de Google s'intègre parfaitement à YouTube et à sa banque de vidéos à 360 degrés, et ce casque est l'une des meilleures raisons pour adopter la réalité virtuelle en tant que support de tous les jours.

Examen de Google Daydream View:Conception

Le principal concurrent de Google ici est le Samsung Gear VR. Comme ce casque, le Daydream View est essentiellement une paire de lunettes fantaisie pour loger un smartphone haute résolution. Il n'y a rien sur le chemin des fils ou des capteurs, et Google se penche sur cette simplicité avec une esthétique de conception qui repose davantage sur un tissu spongieux que sur du plastique brillant.

Le boîtier du casque est disponible dans l'une des trois couleurs - Slate, Snow ou Crimson - bien que seul le premier soit disponible au lancement. La coque en tissu doux et la forme incurvée confèrent au Daydream View une apparence confortable, bien que le boîtier ressemble un peu à quelqu'un qui a emmené une paire de ciseaux sur un t-shirt Topman. Il reste un appareil sans prétention, cependant, et tout comme le Google Cardboard, cette utilisation du textile confère au casque une tactilité agréable.

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Attaché à votre visage, le Daydream View est confortable et léger. Un masque facial en microfibre molle tapisse la zone qui est pressée contre votre front et il y a une cavité pour le nez du spectateur. La doublure inférieure aurait cependant pu être conçue pour pousser plus étroitement contre le nez et les joues. J'ai trouvé qu'il y avait un espace irritant où la lumière et la poussière pouvaient entrer. Cela n'était pas perceptible lorsque vous jouiez dans des espaces peu éclairés, mais cela brisait parfois le sentiment d'immersion lorsque vous utilisiez le Daydream View pendant la journée.

La sangle du casque est inclinée pour s’enclencher autour de la partie supérieure de la tête de son utilisateur, et elle peut être facilement serrée ou desserrée à l’aide de boucles de chaque côté. Il n'y a pas de sangle supérieure pour empêcher le Daydream View de s'affaisser au fil du temps, mais le casque avec le smartphone installé est suffisamment léger pour que cela ne pose pas de problème. L'absence de sangle supérieure signifie également que vous pouvez utiliser le Daydream View avec, par exemple, un topknot ou un Mohawk - si cela vous convient.

Contrairement au Gear VR, le Daydream View n'a pas de molette de réglage de la mise au point. La configuration de votre vue consiste davantage à modifier la position du casque sur votre front jusqu'à ce que l'image devienne claire. Cela a bien fonctionné pour moi, même s'il vaut peut-être la peine d'essayer le Daydream View avant de l'acheter, ne serait-ce que pour vérifier que la mise au point fonctionne pour votre vision.

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Examen de Google Daydream View: Smartphones

J'ai essayé le Daydream View avec le combiné Pixel XL de 5,5 pouces de Google, mais l'appareil VR fonctionne également avec le Pixel standard et sera éventuellement compatible avec une multitude de téléphones Android. Depuis le 1er août 2017, le Daydream VR est également disponible sur le Samsung Galaxy S8 et le Samsung Galaxy S8 Plus. Le calendrier de déploiement n'a pas été révélé, mais un tweet de Google VR a simplement déclaré qu'une assistance était prévue.

Le ZTE Axon 7 et le Huawei Mate 9 ont été parmi les premiers smartphones non Google à fonctionner avec Daydream, et cette étendue de compatibilité accrue donne au Daydream View une longueur d'avance sur le Gear VR, qui est limité aux propres appareils de Samsung.

Alors que le Gear VR de Samsung possède des panneaux qui s’emboîtent et s’enclenchent, le support de téléphone du Daydream View prend le combiné entre des picots caoutchoutés capacitifs, fixés avec un loquet élastique. C'était suffisant pour garder mon Google Pixel XL en sécurité pendant le temps que je passais avec le casque, même si je craignais qu'une usure répétée n'affaiblisse le crochet élastique.

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Les picots permettent au téléphone de savoir où il est positionné dans le casque, ce qui évite d'avoir à prendre précisément en sandwich votre téléphone, comme c'était le cas avec Google's Cardboard. La charnière inférieure du panneau glisse également sur des bras à ressort, pouvant accueillir des téléphones de différentes tailles ou avec des étuis. Une puce NFC intégrée bascule automatiquement le téléphone en mode Daydream lorsqu'elle est placée sur le panneau du casque, et même si une ou deux instances du téléphone ne se connectaient pas correctement en mode Daydream, le processus de configuration est si rapide que ce n'était pas un problème. retirez le combiné et entrez manuellement l'application.

Lorsque vous utilisez Daydream, l'écran est lisse et réactif, avec une faible latence et rien de trop puissant en termes de flou de mouvement. J'ai secoué la tête assez violemment pour essayer de faire bégayer le téléphone, mais je n'ai pas eu le moindre mal des transports en l'utilisant. Comme avec le Gear VR, cependant, j'ai constaté que mes yeux se fatiguaient après avoir utilisé le casque pendant de longues périodes.

Examen de Google Daydream View: contrôle à distance

Alors que Google a résisté au Gear VR de manière très évidente avec ses décisions de conception, le véritable changement de jeu dans le Daydream View est son inclusion d'un contrôleur séparé de détection de mouvement.

Ce petit appareil en forme de pilule poursuit l'approche épurée de Google en matière de réalité virtuelle, avec seulement un pavé tactile cliquable et deux boutons de menu, ainsi que des commandes de volume sur le côté.

Il se connecte à votre smartphone via Bluetooth et dispose de capteurs internes pour savoir où il est pointé. Il n’existe pas de spatial externe comme l’Oculus Rift, le HTC Vive et la PlayStation VR, mais le contrôleur Daydream View peut capter les changements de direction dans les mouvements. Le résultat est un système qui repose davantage sur les mouvements du poignet que sur de vastes balayages du bras, le contrôleur étant utilisé pour pointer vers des menus et des objets plutôt que pour atteindre et interagir avec des éléments dans l'espace virtuel.

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Par rapport aux boutons de commande basés sur le casque du Gear VR - ce qui signifie que vous devez appuyer sur le côté de votre tête pour interagir avec les choses - le contrôleur du Daydream View est beaucoup plus confortable à utiliser. L'expérience ressemble beaucoup à l'utilisation d'une souris d'ordinateur, mais pour la réalité virtuelle, et les capteurs directionnels fonctionnent bien en conjonction avec le trackpad. Je me suis retrouvé à devoir recentrer la caméra pour garder mon regard aligné avec le pointeur, mais cela se fait simplement en maintenant l'un des boutons enfoncé. Malheureusement, le fait qu'il s'agisse du même bouton utilisé pour quitter les applications signifie que je me suis accidentellement retrouvé plus d'une fois sur l'écran d'accueil.

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Une dragonne est incluse avec le Daydream View, qui peut être utilisée pour empêcher la manette de s'écraser sur vos amis et votre famille si elle vole hors de votre prise. Il y a aussi une niche pratique dans le panneau du casque - un endroit idéal pour ranger le contrôleur lorsque vous ne l'utilisez pas.

Examen de Google Daydream View: bibliothèque de contenu

L'interface utilisateur Daydream de Google ne diverge pas radicalement du Gear VR de Samsung. De même, il est construit à partir de panneaux carrés flottant sur une scène agréable et animée. Il n'est pas vraiment nécessaire pour Google d'opter pour un design différent, car cela fonctionne bien et a du sens en un coup d'œil.

Le contenu actuel de ces panels est toutefois quelque peu limité. Au lancement, Google ne dispose que d'une poignée de jeux Daydream prêts à être téléchargés sur Google Play. Bien que ceux-ci mettent en valeur la coordination du casque avec son contrôleur, ils manquent largement de profondeur.Wonderglade, par exemple, est un ensemble de mini-jeux adaptés aux enfants dans lesquels le joueur tourne sa main pour faire courir une balle sur une piste mobile.Porte des chasseurs, quant à lui, est un RPG de haut en bas de type Diablo, qui voit le mouvement de votre personnage contrôlé par le trackpad et votre objectif contrôlé en pointant les ennemis. Les deux sont divertissants, mais ils n’ont pas grand-chose à faire et ils ne profitent pas au maximum du sens des offres de RV en immersion.

Le lien Harry Potter est beaucoup plus attrayantBêtes fantastiques, dans lequel vous charmez un certain nombre de créatures magiques en utilisant les mouvements de votre contrôleur / baguette. Il n'y a pas une grande variété d'actions que vous pouvez effectuer, mais la conception du décor est luxuriante et détaillée - absorbante à explorer. Le développeur britannique Mike Bithell est également intéressant à jouer.EarthShape, dans lequel vous voyagez pour terraformer des planètes extraterrestres via un mini-jeu basé sur une grille. Encore une fois, l'action est loin d'être rapide, mais le gameplay est méditatif et l'écriture a du caractère.

Outre les jeux, Daydream devrait héberger le contenu deLe New York Times,Le journal de Wall Street, la BBC etLe gardien, va montrer que les journaux et les diffuseurs mènent la charge en ce qui concerne les utilisations intéressantes de la réalité virtuelle. Une autre chose en sa faveur est son intégration avec YouTube, faisant de Daydream View une passerelle ouverte vers tout un monde de films à 360 degrés générés par les utilisateurs.

D'autres expériences pour Daydream arriveront inévitablement dans les prochains mois, mais il est important que Google pousse les jeux et les films qui vont plus loin que la nouveauté en s'engageant dans l'idée d'immersion. Les développeurs et les réalisateurs ont beaucoup de possibilités de faire des choses intéressantes avec la réalité virtuelle, et l'accessibilité de Daydream pourrait en faire une plate-forme idéale pour les projets sophistiqués qui visent un public plus large que les premiers utilisateurs de l'Oculus Rift, du HTC Vive et de la PlayStation VR.

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Examen de Google Daydream View:Verdict

Avec le carton, Google a adopté une approche sciemment anti-technologie de la réalité virtuelle, et cette attitude se poursuit avec un casque qui ressemble plus à un vêtement qu'à un étui pour du matériel coûteux. Ça marche. Le Daydream View rend le pivotement vers la réalité virtuelle fluide et intuitif, et son utilisation est grandement facilitée par un contrôleur réactif.

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Mis à part la pénurie actuelle de contenu à utiliser avec lui, le Daydream est bien placé pour saisir le terrain établi par le Gear VR de Samsung. Il pourrait faire plus que cela, redéfinir potentiellement ce à quoi nous pensons lorsque nous parlons de réalité virtuelle basée sur les smartphones.

Prenez une poignée de partenariats avec des diffuseurs, associés à l'intégration YouTube, et le casque abordable et moelleux de Google pourrait devenir le kit incontournable pour la réalité virtuelle au quotidien. Le Daydream View marque-t-il le début d'une nouvelle ère? Cela pourrait bien faire.

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